Durante o SIGGRAPH deste ano, uma conferência sobre computação gráfica realizada nos Estados Unidos, o Instituto de Tecnologias Criativas e Colégio Imperial de Londres apresentou uma tecnologia que pode renderizar e movimentar a pele dos personagens de uma forma hiper-realista.
A tecnologia aplica-se aos gráficos pré-renderizados e à renderização em tempo real, tal como é mostrado nos vídeos publicados abaixo.
A incrível tecnologia da nova geração, concebida pelo Instituto de Tecnologias Criativas e Colégio Imperial de Londres, poderá ser integrada no futuro nos motores gráficos dos videogames.
Fonte: Brasil Gamer
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